Zweite Sitzung

20. Kyrton:

Aufbruch in den Grauen Wald. Auftrag: Vernichtung der Drachekultzelle und der sie unterstützenden Södnerlager.

Die Gruppe verlässt Lyrabar durch die Überreste des Westtores. Am Abend findet Linus einige abgebrochene Zweige. Krankor schlägt vor, für den Tag das Nachtlager aufzuschlagen und sich die Spuren noch einmal bei vollem Tageslicht anzuschauen. Grim übernimmt die erste Wache, da er anscheinend der müdeste war. Die Nacht verläuft ohne Zwischenfälle.

21. Kyrton:

Linus findet heraus, dass die Spuren etwa ein Tag alt seien und von etwa 20 Schwer bewaffneten stammen. Die Gruppe beschließt nach einigen überlegen die Gruppe zu verfolgen.

Am frühen Nachmittag findet die Gruppe das Lager. Es handelt sich offensichtlich um ein Lager einer Söldner Gruppe, die hauptsächlich aus Orks und einem Halbork bestehen. Die 23 Söldner sind gerade dabei ihr Lager abzubrechen. Das was offensichtlich die Anführergruppe ist, steht an der Ostseite des Lagers und unterhält sich angeregt. Die Kampfvorbereitungen bestehen aus einem Segen von Tobbi. Die Gruppe fällt aus dem Nordwesten in das Lager der Orks ein und schafft es in der Überraschungsrunde 5 der Orks auszuschalten.

Der Kampf läuft einige etwa 15 Runden es stellt sich herraus, dass die Gruppe aus einem einem Häuptling, einem Plagensprecher, der gefangen werden konnte, aber vor dem Verhör seinen fesseln entkommen konnte, 3 Barbaren, einem Kriegsheuler, einem Schurken, einem Schlachtkleriker und 16 einfachen Kriegern.

Auf Grund der Sicherheitslage Rasten wir einige km vom Lager entfernt.

22. Kyrton:

Die Gruppe versorgt ihre Wunden, Linus sucht sich einen Tiervertrauten und findet einen Adler.

23. Kyrton:

Die Gruppe verfolgt die Spuren, die der geflohene Plagensprecher hinterlassen hat, verliert diese jedoch und irrt die nächsten Tage durch den Wald.

26. Kyrton:

Der Adler erspäht am morgen ein Heer, das mit Drachen unterwegs ist. Die Gruppe beschließt der Sache auf den Grund zu gehen.

Es handelt sich um das Heer von 6 der Berater der Königin von Implitur und Ihren Bronzedrachen.

Die Gruppe schließt sich der Armee an, da diese das selbe Ziel verfolgen, wie die Gruppe.

06. Flammenleite:

Die Armee wird von einem Drachenleichnam, einer großen Gruppe Lykantrophen und 11 schwarzen Drachen angegriffen. Bei/Nach dem wirken eines Zaubers des Reittiers des Generals, der zu unserer linken Seite steht, geraten alle Bronzenen in Wut und greifen die eigenen Soldaten an.

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Zweite Sitzung

Das verlorene Artefakt DraculDraconis